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추리물의 구조1. 독자에게 의문을 던짐2. 단서3. 잘못된 확신을 유도4. 반전으로 진실을 밝힘좋은 추리물은 독자가 함께 사건을 해결하도록 만들고 그 과정에서 벌어지는 갈등과 위험을 생생하게 보여줍니다.독자를 상대로 고의적인 속임수나 기만을 쓰면 안 됩니다. 사건 설계 실제 집필 전 정확한 범행 시각, 진범, 알리바이, 영상 기록의 모순을 설명하는 증거를 먼저 확정해야 합니다.실제 집필 전 다음 항목을 작성해 두면 논리적 오류를 줄일 수 있습니다.1. 사건의 핵심 수수께끼2. 진범과 범행 동기3. 범행 방법과 실제 시간표4. 결정적 단서5. 거짓 단서와 오해6. 반전과 진실7. 주인공의 개인적 갈등8. 다음 사건의 연결고리 캐릭터 설정 추리하는 자는 한 명으로 설정합니다. 여러 명이 추리를 하면 논리의 ..
좋은 유머는 캐릭터의 성격, 상황의 모순, 독자가 예상한 결과와 실제 결과의 차이에서 자연스럽게 발생합니다.특히 판타지, 액션, 로맨스처럼 이야기가 길게 이어지는 장르에서는 진지한 이야기 속에서 웃음이 발생할 수 있는 구조를 만드는 것입니다. 1. 기대를 만들고 배신하는 반전 개그가장 기본적인 유머 구조입니다.상식과 고정관념을 뒤엎고 기본 속성에 반대되는 것을 생각해야 합니다.독자에게 어떤 결과가 일어날 것이라고 예상하게 한 다음 전혀 다른 결과를 보여주는 방법입니다.기대 형성 → 긴장 상승 → 예상 → 엉뚱한 결과예를 들어 판타지 소설에서 주인공이 전설적인 검을 발견했을 때주인공은 떨리는 손으로 검을 뽑았다.천 년 동안 누구도 뽑지 못했던 성검이었다.“드디어…… 나를 선택한 건가?”검에서 장엄한 목소리..
클리셰는 독자가 익숙하게 알아보는 설정·사건·관계·전개 방식입니다.익숙한 장치를 사용하더라도 인물의 선택과 사건의 대가를 다르게 설계하면 새로운 이야기가 될 수 있습니다.클리셰를 활용할 때는 “이 장치 때문에 인물이 어떤 선택을 하며, 그 선택으로 무엇이 달라지는가?”를 먼저 정해보시면 좋습니다. 같은 회귀·계약 연애·각성이라도 선택과 결과가 달라지면 작품의 개성이 생깁니다. 1. 서두 클리셰: 첫 장면에서 독자를 붙잡는 방식서두에서는 세계관 설명보다 독자가 당장 알고 싶어 할 질문 하나가 효과적입니다.“왜 재혼을 요구했는가?”, “이 가족은 누구인가?”, “최약체가 어떻게 살아남는가?”처럼 질문이 구체적일수록 다음 화를 읽을 이유가 선명해집니다.거울을 보는 인물의 모습으로 시작한다.1인칭 화자가 자신..
