목록플롯 (2)
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서술 원칙1. 두괄식 능동태로 문장과 대화를 되도록 짧게 합니다. 특히 시작 단계와 클라이맥스에서는 반드시 짧게 합니다. 문장이 길면 스토리가 진행 속도가 느려지기 때문입니다. 초반에 설정 및 세계관 설명이나 배경 묘사를 과하게 하지 않습니다. 독자는 주인공의 앞날(스토리)이 궁금한 것이지 당장은 설정이 궁금하지 않습니다. 독자는 해당 작품이 끝난 후에나 세계관이나 배경을 궁금해합니다. 꾸밈말이 많으면 문장이 길어지고 비문이 생기고 읽기 어려워집니다. 되도록 짧게 읽기 쉽게 함으로써 독자의 재미와 이해도를 높입니다. 단, 이야기의 끝에 여운을 주기 위해서나 의도적으로 긴장을 풀어야 하는 타이밍에서는 문장을 길게 해도 괜찮습니다.2. 설명하지 말고 상황을 주고 캐릭터가 어떻게 행동하고 말하는지 보여줍니..
이야기를 설계할 때 먼저 적어볼 네가지 질문주인공은 무엇을 원합니까?그것을 얻지 못하면 무엇을 잃습니까?목표를 이루려면 어떤 어려운 선택을 해야 합니까?그 선택 뒤에 무엇이 되돌릴 수 없이 달라집니까? 황금 플롯: 전형적이고 좋은 패턴1. 평범한 사람이 어떤 문제(모험)를 격고 훌륭(성장)한 사람이 되는 패턴.(록키) 2. 주인공이 멋진 것(사랑)을 얻고 잃은 뒤 다시 되찾는 패턴: 평범한 주인공(남주)이 운명적인 만남을 겪지만 오해나 갈등을 극복하고 목적(사랑)을 쟁취 하는 패턴 (남성향 로멘틱 코미디) 3. 인물이 깊은 불행에서 시작해 점점 좋아지다가 한번 무너진 후 마지막에 행복을 쟁취하는 패턴: 신데렐라, 상도, 해리포터, 신약성경의 예수 4. 계속 나빠지기만 하는 패턴: 사회 비판, 불편한 진실..