목록플롯 (2)
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이야기를 설계할 때 먼저 적어볼 네 문장주인공은 무엇을 원합니까?그것을 얻지 못하면 무엇을 잃습니까?목표를 이루려면 어떤 어려운 선택을 해야 합니까?그 선택 뒤에 무엇이 되돌릴 수 없이 달라집니까? 추적 플롯: 가까워질수록 위험도 커집니다추적: 도망자의 길은 좁을수록 좋습니다.추적 플롯의 중심은 추적자와 대상 사이의 거리입니다.대상이 도망치거나 흔적을 감추고, 추적자가 그 대응을 읽어내면서 긴장이 생깁니다.독자는 잡힐 듯한 순간과 다시 벌어지는 거리를 따라갑니다.추적에도 대가를 붙이세요.예를 들어 범인의 은신처를 알아내는 대신 자신의 위치가 드러나거나, 가장 빠른 길을 택하면 동료를 위험에 빠뜨리도록 만들 수 있습니다.단서가 나올 때마다 추적 방식이 달라져야 단순한 이동의 반복을 피할 수 있습니다.1. ..
서술 원칙1. 문장과 대화를 짧게 하고, 능동태로 해서 입으로도 읽기 쉽게 함으로써 독자의 이해도를 높입니다.2. 대화와 서술(묘사) 사이에 균형을 유지 합니다.3. 서막을 넣지 말고 소개를 하지 말아야 합니다. 너무 많은 정보를 주지 않아도 됩니다. 설명하지 않아도 독자는 알 수 있습니다. 4. 충격적인 사건을 먼저 서술한 뒤 자세한 스토리는 후에 서술합니다. 5. 바디랭귀지와 오감을 써서 감정을 표현한다. 사람은 몸으로 50% 이상 감정과 의사를 전달하기 때문입니다.6. 결말부터 쓰고 시작하십시오. 주제를 정하고 시작해도 진짜 주제는 결말이 돼서야 알 수 있습니다. 세계관 원칙1. 세계관은 초안일 뿐 진행되면서 변경되거 버려지므로 고집하지 않습니다.2. 세계관 안에서 주인공의 목표는 이루기 힘들지..
